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オワコンなのでしょうか?無双シリーズが復活できるいいアイデアある?

   


1 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 17:45:22.32 9yEgCZq50.net
心機一転オープンワールド化の三国無双8も完全に空気やんけ
ひょっとしてもうオワコン?







3 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 17:46:45.35 cmzWyXLja.net
コラボ先使い切っちゃった感ある
4 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 17:47:14.43 HxHFn7Az0.net
チーニン開発
5 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 17:47:35.24 qxvoBkt40.net
バーフバリとコラボして海外で売る
6 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 17:49:46.72 GFpkCzKb0.net
マジンガー映画の無双っぷりが爽快だったので、スパロボ無双作って欲しい
7 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 17:49:47.52 n/90GBHA0.net
2D対戦格ゲーにする
水滸伝題材にして関西弁の留年生を出す
8 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 17:50:20.05 wSMTP3Z4d.net
何回三國志やるねん
11 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 17:53:02.83 kEo9iouyr.net
プリキュア
13 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 17:54:40.92 mHy5q+Aa0.net
難易度上げてうまい人だけ無双できるようにする
14 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 17:55:06.00 Fg23V9tO0.net
もっと立体的な攻防が楽しめるようにする
砦に梯子かけて攻める、攻められるとか
高低差アクションとか坂道下りとか
いつまでも平面で草刈りしてて進歩がない
モンハンがグラ綺麗になってもゲーム性がずっとMH2から進歩ないような状態
あと移動がたるい問題を解決すること
馬にゲージ消費で猛ダッシュのブーストつけるとか、投石機で人間大砲とか
16 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 17:58:18.29 KIa/liOR0.net
ないだろ
萌えで媚びてるけどさ
正直マンネリで限界やろ


17 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 18:00:20.00 aTvpBeqm0.net
Switchでポケモン無双すれば絶対に売れるだろあれ
18 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 18:00:26.81 ARo9rjGF0.net
信長の野望みたいな絵柄のキャラなら
硬派なやつが買うかも
今はもう腐女子に媚びちゃってダメ
19 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 18:01:10.21 hrvhFyJp0.net
無双って全部
拠点とか砦を制圧するゲームなの?
20 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 18:01:44.25 nPmQx5A40.net
8の売上やばそうやな…
21 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 18:02:17.24 BhB9nUrB0.net
流石に毎回同じ事するの飽きたし無双シリーズをやめて新しいものを作る
26 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 18:09:43.64 o2k3kIpO0.net
無双シリーズ扱いで良いのか知らんがDQH3はよ
28 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 18:10:07.59 UiTa9g1H0.net
弱いやつを1000人倒すだけっていうゲーム性をやめる

考えただけでダルくなるもん

29 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 18:12:20.73 SQHRJCUH.net
NINJA GAIDENみたいに敵の数減らしてその分殺しにくる
30 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 18:13:51.06 ysJWHjLD0.net
FE無双はゲーム部分は悪くなかったしそっち方面に舵取ればいいんじゃね
何が言いたいかって言うとさっさとテリウス大陸勢を加えた新作をだね
暗黒竜に免じてDLCはかったげるから
31 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 18:18:55.68 TZmqHgd60.net
矛盾してるけど無双脳を治さない限り復活はないな


33 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 18:20:00.76 qEoQFqE60.net
この手のキャラクターも売るゲームって単純にキャラ増やすって手段もう通用しないのかな?
三国志でも戦国時代でもまだまだ出すべき人物控えてると思うけど
36 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 18:33:21.77 4uDrubhF0.net
>>1
色物をやめる(ビーム、けん玉、ピンク髪パーマ、テイルズみたいな技名叫ぶ)
38 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 18:36:17.90 GXT00zNA0.net
・くそザコはスリップダメージレベルでもいいから一応棒立ちじゃなく攻撃してこい
・代わりに小隊長クラスには普通のゲームのザコ位のやり取りをさせろ
・クソ雑魚兵にフルコンボ叩き込んでも生き残るような体力はいらん。2撃死もあれば十分
・血しぶき、無理なら最低でも粉砕された鎧をばらまくなど撃破時のエフェクト&SEに凝れ

・あとできれば日本のマンガみたいなギャグ的表現を控えろ
・どうせ荒唐無稽にやるなら火龍車みたいなデカイ敵を戦場に紛れ込ませアクセントにしろ。
何なら北斗の拳世界みたくやたらデカイ人間がいてもいいぞ

39 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 18:58:34.18 FuHqbx7Ra.net
ゼルダFEのようなステージ内でのイベント強化でよかったのにな。
オープンワールドでテンポ悪いとか、手軽に爽快が売りの無双じゃなかったの?バカなの?
40 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:00:04.39 gRzvxzTmd.net
もしかしたら無双8はものすごくおもしろくなってるかもしれないが
買うやついるの?
モンハンとDBに被せたらどうしようもないだろ
41 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:00:23.76 ibcHvTGp0.net
無双エンジンももう限界かなと思う
個人的には、
切った際の手応え、リアクション(自キャラ、敵ともに)、部位破壊など
アクション部分をすべて見直す
拠点を潰してネームドを倒して回る作業をやめる
88 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 23:29:09.57 YJtcZX6k0.net
>>41
ほんとこれ
こういうやることやらずにスペック頼りに敵の数を増やしてるだけじゃん
未だに味方の救援に走らされるとか10年以上前からの不満を放ったらかしだしスタッフがほんと無能なんだと思う
42 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:08:31.78 /aC6oto70.net
無双の当たり前を見直し、武将がモンスターと戦って素材集めて装備作る無双にしては?
44 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:32:13.98 KIa/liOR0.net
無双とRPG的成長のベクトルの組み合わせは飽きたんだよな
新しい視点が必要
45 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:33:01.35 GjW9sPOX0.net
まずタイトルから無双を取ります


46 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:33:58.68 9yEgCZq50.net
アルスラーンとか無名のコラボやるんだったら
ドラゴンボール無双やりたかった
48 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:35:45.60 pOVlefuYM.net
閃乱カグラ無双まだー?
53 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:43:34.31 hrvhFyJp0.net
>>48
閃乱カグラ自体がほぼ無双じゃねえか
49 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:36:43.23 Uu4owEFQp.net
無限湧きが萎える
50 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:37:21.70 xvcBWWS60.net
プレイヤーキャラを弱く、味方兵を強くして
一騎当千という名の草刈クソゲーから脱却する
51 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:39:02.12 euL40O8T0.net
無双って名前がだめ
低予算低クオリティに感じる
54 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:44:26.16 aOswg0bK0.net
敵の棒立ち辞めろ
草刈りの時点で買う気しないわ
後キャラ増やしてそれぞれにショートシナリオ入れるぐらいなら
一本しっかりしたシナリオ入れて欲しい
55 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:48:16.98 +OESGHWq0.net
FF無双出してくれ
ディシディアは全然興味ないけど無双ならまだ買うぞ俺は
多分売れはしないと思うけど
ディシディアもコエテクだしキャラデータ流用でいいからさ
57 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:54:10.35 Fs1b6Apw0.net
無双からちょっと離れて、新しいコンテンツ育てる方がいいと思うのだが
PS4に出た、なんとかっていうやつが評判いいみたいだし
せっかく出したオープンワールドにしてゴミみたいな扱いになった何とか
最近覚えが悪くなってきたわ〜歳を感じるわ〜
59 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:54:59.84 ftRh6f/K0.net
敵を吹っ飛ばすだけの爽快感じゃ限界に来てると思うんで

砦を吹き飛ばす
地面にクレーターを作る
大河を干上がらせる
雨雲を吹き飛ばして晴れ間を見せる

とかで爽快感を追求すればいいんじゃない


60 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:57:06.97 2GRywFNT0.net
三国戦国は題材としてもう限界だろ
赤壁とか関ケ原とか何回やらすねん
61 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 19:58:51.21 bMsqMcis0.net
もっと時代劇的な殺陣を追求すればいいだろうけどそんな金はモーション班に使わんだろうな
62 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 20:00:19.24 TMVDP5oia.net
女無双しかあるまい。
様々なゲームの女性キャラだけが登場人物。
もちろん、敵も女性キャラだけ。
63 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 20:09:17.64 PpLaJe1s0.net
無双はシリーズ出し過ぎてユーザーに飽きられたんだろ

野球やサッカーみたいなスポーツゲームじゃないんだから
棒立ちの敵を倒しまくるだけじゃいずれ飽きられるって

元々はPS2のスペックがあって初めて可能なゲームってことで
最初に出た時はずいぶん話題になったもんだけどね
光栄の初めてのミリオンタイトルだったし

むしろ、よくここまで続いたと思う

64 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 20:10:19.88 BJ3DYgXY0.net
無双は縦シューを3Dアクションにしたようなものだから
ステージ制でスコアアタックとかの方がいいんじゃね?
65 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 20:12:24.25 EUpJsFKH0.net
雑兵が本気で頃しに来ないから緊張感がないんだよ
EDFみたいに大群の接近をゆるしたら為すすべなく食われるくらいがちょうどいい
66 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 20:15:37.93 u73TJJmj0.net
>>65
ps2の頃はそんな感じだった特に三國2
露骨にヌルゲーになったのは三國6辺りじゃないかな
69 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 21:10:35.68 QQMOezzF0.net
妖怪三國志でた時に
妖怪ウォッチ無双の布石だと思ったんだがな
キッズとその親世代向けに
連打で遊べるし
71 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 21:40:01.31 sIExZxoCd.net
・敵が無駄な動きをしない
・ダメージを喰らうと血が噴き出したり服が破けたり
・ダメージを喰らう部位によって身体がうまく動かせない
・場合により一撃死あり
73 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 22:27:20.96 RCRfBKyO0.net
俺は無双8買うよ
オープンワールド化とステートコンボはマンネリ脱却には充分効果あると思うし

まぁでも日本では売れないだろうな
オープンワールドゲーって日本の現代社会人には時間足りなくて向いてないしマルチプレイが受けて売れた無双2なんかとは真逆の方向性だしな
ま、海外で売れればシリーズは続くだろう

74 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 22:32:00.19 EQ5KUrVC0.net
シャドウオブモルドールみたいなのが無双の本来の正統進化だと思うわ
今の無双よりよっぽど無双感覚を味わえる
アレを丸パクリしてキャラを三国戦国にするだけでいい
98 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 04:16:24.45 tWvCQv7h00202.net
>>74
それはホント同意

遊んでる時「あぁこの戦闘が無双が本来進むべき進化の道だったんだな」ってのは
ひしひしと感じた

75 :名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 22:37:26.11 WGwys4PQ0.net
ミッション全部無しにしろ
あれやれこれやれウザイ
自由に攻めさせろ


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