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【Gotyレベル】サーモンラン、Nintendoの狩ゲーに対してのポテンシャルはいかに

   


1 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 07:57:31.19 0s+c1Uk0.net
ゲームデザインとか完璧だと思うんですけどぉ


2 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:04:29.83 zQjLKsPa0.net
わかる
7 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:10:55.50 QnUiBybj0.net
GOTYはともかく…

イカで協力プレイってのがツボ
あったらいいな的な物を実現してくれた

9 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:14:42.25 +nL2IwLn0.net
PvPよりPvEが人気出るパターン
10 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:14:45.50 J0vLwhoA0.net
定期的にやりたくなるんだよな
あとどうでもいいけどヘビのデザイン好き
11 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:15:21.25 78zFzfDZp.net
わかる
Nintendoの狩ゲーに対してのポテンシャルを感じた
正直サーモンランが楽しいから起動してる
ナワバリガチマはついで
12 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:16:36.72 v1CED7Bd0.net
楽しいって声があるのはわかるけどギアパワーのかけらのためにやろうって気にならないし達成感が少なくないか
達人以上のランクができるならいいんだが
13 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:17:16.26 QnUiBybj0.net
で、次に考えそうなのが
「みんなで超大物ボスシャケと戦いたい!!」

はてさてw

15 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:18:49.77 ycRzCEt7p.net
1waveだけだけどクッソ強い超大物シャケ戦みたいなのがやりたいな
16 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:26:20.10 uuCNuf01d.net
これは次回作が楽しみ
17 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:26:26.63 dDJBmY23a.net
隠しステージwave4
オオモノシャケが合体して巨大ロボになります


20 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:34:08.62 0s+c1Uk0.net
>>17
22 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:35:20.30 dDJBmY23a.net
>>20
キメえ!
21 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:35:12.71 4VTZozv50.net
深夜に高ノルマ部屋に入れられたけど別ゲーみたいで楽しかったわ
達人の上あった方がいいね

>>18
深夜朝方でも普通にマッチングするから過疎という意見には疑問

25 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:39:52.82 wUoU6IRF0.net
確かにそこそこ面白いけどどのステージも色合いや見た目が同じで新ステージ追加されてもイマイチ盛り上がらない
31 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:54:33.58 kHzcNYFY0.net
>>25
サーモン用のイベント用意するって発売前に名言してるから楽しみにしとけよ

伝説のサーモン4人で狩るレイドバトルとかやりたいな

26 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:44:09.10 hwQWddYkp.net
武器は選ばして欲しい、それだけ
28 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:46:49.75 BRvMSQd5a.net
武器選べるようになると武器種でマッチング調整が必要になるだろうな
チャー4とか筆4チームなんか死ぞ
30 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:51:48.54 9oCzu87Rd.net
敵キャラクターのデザインがタコ軍団よりよっぽど魅力的
ランクはもうちょっと細かくして欲しい 達人を2個ぐらいに分けて
33 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 08:55:31.18 7a/jRbojM.net
次のスプラトゥーン3はヒーローモードをメインにしてボス戦はサーモンランをベースにした他のユーザーとのレイドバトルにしてほしい
あとは感動的なストーリーを盛り込んだら名作になり得るな
58 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 09:45:38.70 5o3tfhhm0.net
>>33
ヒーローモードを協力でやっていく感じのゲームは良いね
ただそれならゼルダの三銃士の新作出して欲しい


39 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 09:05:18.01 zQjLKsPa0.net
サーモンランの凄いところは楽しみながら武器の基本的な使い方を自然に身につけられるところ
対戦に応用できるノウハウもたくさんある
40 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 09:05:56.07 yq1Oksk+M.net
合う合わないはあるとして
ガチマ好きな人(ゲームにおいて他人との比較ばかり気にする人)は
サーモンランやらないように感じる
43 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 09:10:35.82 1rj7nMJb0.net
バイトのプロの俺はガチいくとボコボコになるけどな^^5〜10行ったり来たりしてる
やっぱ決まった動きする敵とでは全然違うんやなってなる
44 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 09:13:47.09 jHwZol9j0.net
最近やってないんだけど、前に特別にチートみたいに弾が出るブラスター使えたことあったじゃん?
ああいうのって今でもやってる?
46 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 09:16:40.91 CxFrPOS9d.net
>>44
時々やってる
48 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 09:17:42.95 PVLI8+tqM.net
>>44
たまにやってる
ただ、全武器ランダムはなくて1つだけランダムだから当たりにくい
50 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 09:20:52.02 1rj7nMJb0.net
>>44
まだ傘とブラスターしかないけど?がある時は毎回どっちかの武器は出るようになってるよ
49 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 09:18:44.44 eITi5tN20.net
サーモンランはきっと器用な人がやるんだろう
俺はブキ変えられるとしんどい
84 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 12:06:52.38 CxFrPOS9d.net
>>49
やってると慣れてきて色々なブキを使えるようになったよ
52 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 09:27:45.12 8ua8oX+X0.net
ブキやスペシャルのカスタマイズ性が低すぎてスプラは合わんかったわ
色々組み合わせたい

まぁ運営はバランス調整楽だろうけど


79 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 11:19:41.20 ZwBRLXZR0.net
>>52
流石にそれはなあ
メインサブSPのセットでブキ個性が生まれてるから編成自由にしたら強編成に偏って結果的に自由度狭まると思うよ
ギアパワーで十分カスタム性は出せてると思うわ
55 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 09:38:31.88 yq1Oksk+M.net
そろそろブラスター傘に続く3つ目のクマサン武器が欲しいところ
61 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 10:08:36.72 R21qzxfop.net
>>55
チャージ不要のチャージャーがいいな
62 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 10:10:45.98 1rj7nMJb0.net
>>61
全部連打系で来てるから
コロコロできないでパシャ連打のローラー
チャージできないでパスパス連射するチャージャー辺りがくるな
56 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 09:39:57.30 qK541lLL0.net
サーモンランメインのゲームだしてくれんかなぁ
57 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 09:40:22.08 79BZHRv+p.net
というか毎回ランダム武器にしてくれ
63 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 10:14:01.55 wei/5lOK0.net
カンケツセンの仕様がまだわかってない新人くんが一番の敵
65 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 10:21:01.04 CCMU1DOad.net
好きな武器でやらせろって言ってた人よく見かけたけど
それじゃあ絶対にすぐ飽きるわなあ
68 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 10:25:46.66 AZwuWG9xr.net
金イクラだけじゃなくてイクラの使い道も用意して欲しい
73 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 10:37:16.10 xmV0csBVa.net
キツければキツイほど楽しい
たつじん700超えるとなかなか大変
たつじんの上ほしい


75 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 10:52:12.65 2B4muhav0.net
共闘プレイを任天堂なりに再現した感が素晴らしい
スプラトゥーンの世界観にブラックなバイトという設定なだけで笑えるw

個人的には気分転換にしかやらないのでもうちょっと難易度下げて欲しいかな

77 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 10:54:56.11 YJkhpI5Ur.net
単体で販売できるレベルだよなあ
おまけあつかいされてるのが惜しいわ
78 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 10:57:13.59 ycRzCEt7p.net
>>77
現時点でもサーモンラン専門のアルバイターとかそれなりにいるし、単体で出したら本家との人口拡散がより激しくなるだろうからやらないだろう、確かにステージ増やしたり育成要素とか追加したり特化したら面白そうだけど
80 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 11:27:19.06 c1owMHtB0.net
大物シャケ側とイカ側でL4Dのバーサスモード的なのしたい
82 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 11:40:31.44 hJlevco80.net
サーモンランは完成度高いよね
不思議なくらいに
85 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 12:09:39.12 7a/jRbojM.net
さすがにリールガンだけはどうやって使っていいのか分からん
どういう人が使うのあれ
86 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 12:13:02.40 CxFrPOS9d.net
>>85
神に選ばれた完璧なエイムが出来る人だけの最強ブキ
サーモンランではトリガー連打が面倒くさいシューター
87 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 12:28:18.63 6awAdIqda.net
サーモンランだとリールガン強いやん
射程もあるし2確が多い
88 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 12:33:03.65 ycRzCEt7p.net
シャケ相手だとバクダン以外エイム力を試されないから連打で疲れない限りはリールガン強いと思う
89 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 12:39:34.62 CxFrPOS9d.net
そうだな、確かに強いわ
サーモンランではトリガー連打が面倒くさいけど強いシューター
90 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 13:04:45.28 k0Bp28hC0.net
もっとサーモンをアプデしろ
元々対人ゲー好きじゃないイカファンやガチマッチに疲れて癒しを求めるイカイカファンは多いわ
92 :名無しさん必死だな 2018/01/25(木) 13:52:38.26 kQd1Sh2yd.net
サーモンラン2まだー


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