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NintndoLabo、やっぱり任天堂は最強のソフトメーカーであり玩具屋と評価の声で祭り状態。。【すげーわ】

      2018/01/28


1 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:09:43.59 ylLJnXp60.net
常々思ってたがニンラボの発表で確信したわ


2 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:11:20.17 lnziWLTN0.net
説も何も最初からそうやん
11 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:16:34.09 ylLJnXp60.net
>>2
いやそうなんだけどさ
ニンラボ発表で決定的になった
12 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:17:20.66 lnziWLTN0.net
>>11
せやな
3 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:12:10.12 8QWIv/nDa.net
ラボをSwitch発売日よりも前から構想していて
ゼルダやマリオデ等でしっかり地盤固めた上で今回の発表をして
あまつさえ1年間ユーザーのほとんどがあんな使い方を思いつかなかったという点で
やっぱり任天堂は最強のソフトメーカーであり玩具屋なんだと思った
14 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:18:30.46 ylLJnXp60.net
>>3
誰一人としてこんな発想なかったのがまたね
俺も発売から1年間使い倒してたしゲハでも散々議論されたのに予想の斜め上行くってのがすごい
23 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:22:38.55 8QWIv/nDa.net
>>14
ジョイコン部分に別のアタッチメントは1年以内に来るだろうとかいう初期の予想スレが懐かしいよ
任天堂は今発売してようやく広がったSwitch及びJoy-conの最大限有効活用に舵切ってる感じだよね
そこに縛られすぎて逆に多様性を失わないかが心配だわ
4 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:12:44.86 ylLJnXp60.net
ソフトはGOTYクオリティのゼルダやマリオデ
ライトで奥が深いマリカやイカ2
JRPG最高峰のゼノブレ2
ヘビーにどっしりやりたければダクソやスカイリムもある
新しいあそびを体験できるアームズやニンテンドーラボ
そして据置にも携帯にもなるハード自体の受け皿

こりゃ覇権ですわ

20 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:20:55.84 6OCgsOsCp.net
>>4
これ改めて見ると隙が無さすぎて笑うわ
5 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:13:33.96 X8gfwGjPa.net
変形が次のゲーム機対戦の良いネタになりそう
6 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:14:20.23 Juvk09Lk0.net
多様性ってより利便性だろ


17 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:19:38.23 ylLJnXp60.net
>>6
利便性も含めた多様性だよ
スイッチの利便性は1メリットにすぎない
7 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:14:33.16 94lTV3sLa.net
そのうちスマホVRみたいな感じでVR対応しそう
8 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:15:24.43 8QWIv/nDa.net
Switchレセプションで小泉がIRカメラの解説にじゃんけんのグーチョキパーをやったのがミスリードだったよな
ダンボールで覆って暗闇の中を再帰性反射材シート貼った部分を感知するとか想像もしてなかった
9 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:15:27.73 6OCgsOsCp.net
まあ実際ソフトの多様性はインディー含めて過去最大規模になりそうだよな
それもこれもハードデザインに全て起因してるのが神がかってるわ
16 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:19:23.71 h5tcDLeG0.net
テーブルモードがかなり便利
やっぱ手に持ちながらやるのは性に合わない
25 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:24:04.48 h5tcDLeG0.net
隙がないけど、やっぱマルチは据え置きとして比較されるとちょっと弱いな
任天堂ソフトはマルチないからここを強くしていくのは正しいんだろう
28 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:28:35.55 6OCgsOsCp.net
>>25
まあこれは明らかな弱点だな
任天堂の強力なIPでカバーしてはいるが、今後AAA級にどこまで対応出来るかは肝
ただ洋ゲーメーカーも疲弊してきてるからあからさまなAAAは今後明らかに減るだろうし、スイッチが好調なら尚更マルチ考慮したソフト開発が増えれば良いとは思う
39 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:43:09.45 ylLJnXp60.net
少なくとも国内サードのIPは9割以上スイッチで出せるレベル
海外AAAもobject落とせばいけるようなIPも結構あるだろ
>>28でも言ってるように今後の海外メーカーがスイッチを念頭に置いたソフト開発してくれれば完璧なんだけど
26 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:24:48.22 pyzmh6WB0.net
あの発想はつまり
サードが自分とこのソフト専用のコントローラーを
付属できるってことでしょ
29 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:28:53.57 ei1/4Hega.net
>>26
出来るけど、相当自信が無いとそこまで攻めるのは難しいと思う。

つか、ジョイコンが優秀過ぎて大体はカバー出来る。


36 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:40:15.91 oWJm54I00.net
>>29
だからダンボールなんじゃないか?
安上がりだから着手しやすい
27 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:25:25.96 K8S2qp3KH.net
ジョイコンが優秀すぎるな
30 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:30:54.74 lLkENf710.net
ダンボールだったらソフトにセットでつけても大して高くならずに済むし製造も楽だろうからサードも真似しやすいな
安っぽく見られるのを嫌う会社が多い中敢えて安っぽい道を示したのは正解かもしれん
45 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:53:37.03 s5z9G1ddd.net
タブコンだリモコンだGCコン変換機だとコントローラ周りがグッダグダだった前世代機と比べて
スイッチは本当柔軟性高いしスマートだよな
47 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:57:05.47 kxufI3il0.net
携帯機みたいな機動力はかなり大きい
据え置きPCのネックは起動の遅さもあるからね
携帯機の操作性の悪さも専用コントローラーがあることでカバーできてる
48 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 18:59:48.28 iNotBKfaa.net
デスクトップPCがハイエンド以外廃れてノートに、更にスマホに移行するみたいに、大多数はある程度性能があれば利便性の方が重要になってくるからな
スイッチの利便性は桁違いだし
50 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 19:01:02.37 ZBPB2GOu0.net
wiiwiiuと違って普通のコントローラであることが前提にある上で色々やれるってのがとにかく強い
51 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 19:01:45.22 OCNKuJ95K.net
本体起動からのマリオカート8DXの起動の速さはすごいね
3DSのマリカ7並みやん
52 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 19:03:57.60 ylLJnXp60.net
ちなみに俺はWiiWiiUをスルーしたがスイッチは発売日に買った
昔のゲーム好きおっさんが戻ってきてる上に従来の任天堂ユーザーもライト層も巻き込んでる
ユーザーの多様性もこれまでの任天堂ハードよりあると思う
53 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 19:08:25.89 GO83Cg91a.net
ダンボールでコントローラー作って鉄騎クルー?

複雑すぎて無理か


55 :名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 20:48:55.81 uvxhEu/Td.net
>>53
全ての操作系のヒモを1つの箱に纏められればあるいは
厳しそうだな…


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