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ゲーム開発会社って「難しい」と「理不尽」を勘違いしてるよな

   


1 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)07:55:15 gom
攻略のやり甲斐があるゲームとか作れなくなったよな









2 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)07:58:17 pyT
敵強くするで
即死攻撃
回避軽減不能の大技ー!
体力増やすでー!

コレジャナイ

3 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:00:12 2Mm
理不尽なほうがわかりやすくてユーザー受けがいいからわざとやってるんやで
5 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:01:15 Jte
マルク「極太ビームゥ!」
昔ワイ「グエー」

マルク「極太ビームゥ!」
今ワイ「ストーンで避けられるやんけ!」

6 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:01:38 U5
ダークソウルみたいなのが難しいゲームって感じやな、
逆にモンハンみたいなのは理不尽て感じ
12 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:05:00 AMf
>>6
なお調子に乗ってダクソ2のような面倒臭いだけのクソゲーを作ってしまう模様
15 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:06:01 U5
>>12
ダクソ2のHP減っていくシステムとかほんといらんかったわ
7 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:02:04 AMf
体力高いザコ敵増やしたろ!
8 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:02:51 OG3
アイテムなんか使ってんじゃねえ!←は?
9 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:03:06 9nm
90年代のヤツくらいがちょうどよかった
10 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:04:12 jFM
スパロボの悪口はそこまでだ
1000 :風吹けばおススメ 2018/00/00(日) 14:36:49.23 KaNRinIn00.net

今はラインで簡単になったよなぁ。。要はとっかかりさえうまく行ければイケるわけや。

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11 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:04:13 2i
手動セーブなんて甘えや!禁止したろ!
13 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:05:52 dEM
ブラボ2だせ
隻狼なんて出しとる場合ちゃうぞ
14 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:05:54 jaH
最近のは生ぬるいやろ
ファミコンなんかクリアさせる気無いようなゲームばっかりやったで
111 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:55:41 v2
>>14
そもそもクリアという概念が存在しないゲームとかな
16 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:06:28 NHp
昔のゲームのほうが理不尽定期
18 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:07:11 r7W
親切をヌルいと勘違いしとるユーザーも大概や
22 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:08:04 dEM
>>18
システムを理解出来ずにクソゲー扱いとか草生える
19 :名無し 2018/06/13(水)08:07:13 jop
CAPCOM「ロックマン出したいなあ…難易度の基準は何がええやろか…」

CAPCOM「せや!魔界村基準にしたろ!」

21 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:07:40 0eA
今のゲーム理不尽なのそんなないやろ
26 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:09:52 lC2
ダークソウルはわかっててブラッドボーンは理不尽の典型
だからフリプになる





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29 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:10:23 dEM
ワイはダクソ3
ブラボ
オーバーウォッチ
>>26
全然理不尽ちゃうやろ
フリプなのはSIEやからやぞ
46 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:18:12 lC2
>>29
それは少数意見
ブラボだけ評価が低いのは理不尽と思うプレイヤーが多いから
54 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:19:46 dEM
>>46
ダクソより簡単やけどな
敵の攻撃単発やし
27 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:10:12 aRV
3DS版ドラクエ8の追憶シリーズとかな
35 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:11:46 aPE
>>27
リメイク8より9の方が酷いだろ
2ターンキルとかあるけどさ
100 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:39:08 Nz
>>35
レベル魔王たちは意図的に強くしないと強化されないんやがなあ
30 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:10:41 zsC
パワフェス簡単過ぎると面白くないやんけ!
接戦になるようにしたろ!
31 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:10:48 LwN
モンハンの極限とかのことか!
32 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:10:58 CDS
懐古厨のプレイヤーも大概
昔のゲームが難しい→やりがいがある
今のゲームが難しい→難しいと理不尽を履き違えてる
34 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:11:44 wzC
大事なのは難しさや理不尽さやのうて楽しさやぞ


36 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:12:36 NHp
今の若い子は1箇所で3回ゲームオーバーになったらゲーム諦めるみたいなことをペルソナ5の開発者がいってたな
37 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:13:16 wzC
>>36
リプレイまでの長さとかそもそものデザインも重要な部分やけどな
40 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:15:05 2i
>>37
これやろな
もしクリスタルタワーの後ろにヤズマット配置したらほとんどのプレイヤーが投げるやろし
52 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:19:35 Gdu
>>36
言うてこいつらペルソナ1といいデビルサマナーといいクソダンジョン塗れのゲーム作ってるからなぁ…
56 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:20:36 NHp
>>52
メガテンはユーザーが高年齢多いから理不尽にしてもへーきへーきって言ってたで
38 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:13:18 LwN
戦略シミュの敵「プレイヤーと違って制限なしで兵隊いっぱい作るンゴ!移動にワープするンゴ!資源も無限ンゴ!」
39 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:13:18 0rm
課金したら楽しくなる←わかる
課金しなければクリアできない←わからない
41 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:15:17 lC2
>>39
そんなのなくね?課金しないとほぼクリア不可能ならあるけど
47 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:18:18 2i
>>39
後からDLC追加はええけどコンシューマーゲームで課金ガチャは嫌やなぁ
43 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:16:44 6×9
ロンダルキア地方「せやろか?」


45 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:17:33 KIb
自分の腕の悪さをバランスのせいにして文句言う奴最近よく見たわ
53 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:19:37 lC2
>>45
自称コアゲーマーのお前には腕がないから云々難癖つけるやつも同じくらい増えたけどな
71 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:23:54 KIb
>>53
ある程度プレイすればクリア出来るとこにすら文句つけるような奴らのことを言ってるんやぞ
コアゲーマー()
50 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:18:26 LwN
モンハンとかいう不便さを難易度と言い張るゲーム
58 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:20:43 dEM
あぁでも白痴のロマは発狂したわ
61 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:21:36 Gdu
そういやYHVHの宇宙もとんだクソダンジョンだったわ
ほんまアトラスふざけんなよ偉いこと抜かす前にクソダンジョン作んのええ加減にしろや
62 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:22:02 nZU
難易度を上げ過ぎなければもっと儲けられるのにな
ソシャゲもMMOも長くやってるタイトルはひどいやろ
67 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:22:56 dEM
>>62
マゾゲーにしないとヘビーユーザーが離れる
63 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:22:20 lC2
最近の据え置きゲーでそこまで理不尽すぎるゲームってあるか?
66 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:22:52 Gdu
>>63
ない気がする
言うほど網羅してるわけじゃないけどちゃんと救済は用意してるイメージ
64 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:22:22 6×9
世界樹の迷宮Vの第六層とかいうクソマップ
83 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:31:02 pVG
ペルソナ5ではUIも快適性も死ぬほど進化しててビックリしたンゴねぇ
難易度も絶妙ですこやけどネズミになるマップのせいで大幅減点トントンみたいな感じや
85 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:31:32 3eU
難易度上げる為に敵の数増やせばいいという風潮
91 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:35:12 6×9
SO3のバニィレースとかいう苦行を考えたやつ
99 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)08:38:41 Pxr
難しいの延長線上に理不尽があるだけ
お前らイージーやノーマル選ばんしディフィカルトからスタートするやんけ
下手くそでもそんな選び方するのに上手いやつの為にその上を設けるのは当然
理不尽を理不尽と思う下手くそのお前らなんかお呼びやないんや
114 :名無しさん@おーぷん 2018/06/13(水)09:04:18 5QP
ワイが気持ちよくクリアできないゲームは開発が無能!
が99割
1000 :風吹けばおススメ 2018/00/00(日) 14:36:49.23 KaNRinIn00.net

今はラインで簡単になったよなぁ。。要はとっかかりさえうまく行ければイケるわけや。

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