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女向けゲームは何故売れないのか?

   


1 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 11:39:34.11 X4WCCrt00.net
日本の女向けに作ると欧米でヒットしないのが1番だと思うが
女向けゲームってマジで売れないよな
スマホですら微妙だし









2 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 11:40:32.39 X4WCCrt00.net
1番は女向け特化するとゲーム性がイマイチになるからだろうな
RPGとかでもコマンド式じゃないと対応出来ないのが女だし
6 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 11:44:00.46 RiL1bkf/0.net
ではなぜ女向けのゲームが増えていってるんだろうね?
9 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 11:45:34.33 bSZ2ucHu0.net
ベビーシッターゲーが予想に反して数百万本北米で売れて
開発が狼狽してたのには笑うわ 狙ってやったんじゃないのかよあれ
11 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 11:47:45.31 RiL1bkf/0.net
>>9
実際、何が流行るかなんて出してみないことにはわからんのよな
10 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 11:47:39.86 Ml1JNsn40.net
スマホアプリで女に一番人気なのもイケメンとの恋愛ゲームでもなんでもないツムツムだからな
安易に媚びた内容にすりゃいいってことではないんだろう
14 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 11:52:36.97 RT3Ue0Toa.net
すみっコライン
15 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 11:54:46.99 Rv4Df1JP0.net
女主人公は売れないって昔から言われてるな。
19 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 11:57:44.69 dYnK++fL0.net
>>15
主人公は男でヒロインや仲間にエロイ女キャラがいるパターンが
一番売れる法則
ドラクエ11のマルティナ等

主人公を女にしてしまうと急にエロゲーっぽくなって内容が薄っぺらくなるから
売れなくなる

21 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:02:46.66 RT3Ue0Toa.net
>>19
それって女向けゲームなのか?
逆に男向けだと思うんだけど
26 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:11:57.63 jslNDC7Rd.net
>>15
ぷよぷよは女主人公だけど全盛期クッソ売れたぞ
今はオワコンだけどな
1000 :風吹けばおススメ 2018/00/00(日) 14:36:49.23 PrOsUSuMe00.net
今の出会い方知ってる?

告白も別れるのもライン

ラインのテクを知れば誰でも確率は上げられる。

知れば案外簡単なもの。


LINEでの口説き方


22 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:04:54.53 G9c9uQP10.net
どうぶつの森はどちらかというと女性受け意識して作られてる気がする
23 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:06:31.57 G9c9uQP10.net
アトリエも最初期は女性向けって感じがしたな
27 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:26:12.96 XsU8p7f0.net
>>23
DSのまでは女向けかと
24 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:08:27.44 VpIAg87x0.net
一般的なゲーム好きの女の99%はグラに偏重していない、だからCS機の女向けのゲームなんて特に興味なんか持たれない。手軽気楽にスマホゲー、良くてswitchか3DS
25 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:10:16.29 ywlzJaHVM.net
ぶつ森は女性ディレクターで開発チームも半分以上女だろ
3DSのぶつ森なんて特に割合が高かったはず
28 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:28:09.59 CU274nyq0.net
RPGとかなら、男主人公のほうが圧倒的に女にウケる
これは映画なんかと一緒で、脚本家に男が多いから
感情移入したくとも実際の女との隔たりが大きすぎるのが原因ではと思う
ぼくのかんがえた理想のヒロインが主役では、男ウケしかしない
29 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:30:31.84 G9c9uQP10.net
FEなんかも女性向けに片足突っ込んでる気がするけどプレイヤーの男女比率どんなもんなんだあれ
32 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:33:34.26 Vq2WEXl0.net
>>29
テイルズは女向けなんて言われてるけど実際のユーザーは8割が男らしい
でも声優が来るイベントになると客層ほとんど女になるんだって
30 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:31:59.26 Vq2WEXl0.net
女向けゲームってキャラゲーとかアニメや声優ヲタ向けのが多いし
そんなのが欧米向きにはならないだろ
31 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:32:04.62 am7gSUUA0.net
DS
おいでよどうぶつの森 533万
トモダチコレクション 375万
たまごっち 111万
オシャレ魔女ラブ&ベリー 111万
DSお料理ナビ 101万
ガールズモード 89万
たまごっち ごひーきに 78万

3DS
とびだせどうぶつの森 448万
トモダチコレクション新生活 181万
どうぶつの森 HHD 145万
ディズニーマジックキャッスル 52万





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33 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:37:57.82 5bOImGESM.net
女が好きなカワイイ系やら恋愛系やらがゲーム化しづらいからじゃね

女向けで狙うなら、ツムツムみたいな万人受けするスマホゲーに作るか、あるいは乙女ゲー作るくらいが関の山だし

ニッチなオタク層を狙おうにも、女は趣味の幅が狭いから腐女子くらいしか対象がおらんからどうしようも

34 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:41:11.19 mo4COmvK0.net
何をもって女向けというかによるけど、ぶつ森はおままごとって感じで分類としては女向けじゃないの
ガールズモードみたいなファッションを題材にしたのとか
イケメンとの恋愛を題材にした乙女ゲーとなるとニッチになってくるのは仕方ない
ギャルゲーだって世界規模でヒットなんて難しいし
36 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:45:17.41 CU274nyq0.net
カービイは女層狙いの部分もかなりあると思うぞ
キャラクターは可愛いけど、ゲーム性が任天堂テイストできっちり作り込まれてるから
男にも売れてるってだけで
37 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:45:37.55 h7zaIngT0.net
どうぶつの森で住民として接するどうぶつらには
自分はもう若くないという口調のもかなりたくさんいる
40 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 12:53:59.34 SG2WzlAF0.net
ぶつ森はあくまでファミリー向けであって、100%女性向けという訳ではないだろ
43 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 13:09:15.42 RaZXsrkZ0.net
女も男も出来るゲームが一番
登場キャラがどっちかの性別ばかりってゲームはつまらん
恋愛ゲーは除く
45 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 13:47:44.78 em12kRbh0.net
男女両方に向けたゲームに女はよく食いつくからな
むしろ少年漫画も好きだったりするだろ
46 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 13:50:00.40 Vq2WEXl0.net
>>45
だから男向けの方が層が広いんだよな
漫画も少女漫画より少年漫画のが売れる
48 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 13:56:26.94 Qef/Wt5xa.net
>>46
ほんと荒川弘のハガレンで男向け女作家のほうが売れると証明したな
あとディーグレイマンとリボーンも女性作者だし高橋留美子の件もある
47 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 13:52:20.48 iQcShuj30.net
>>45
それは自分にとっての異性同士の恋愛が好きな奴の割合が男性に比べて女性が多いからというだけでは?
少年漫画はほとんど全てが男主人公で腐を除けば男女双方にとか意識してないだろうし
腐女子にあたるレズ好きの割合はあまりに少ないというか女性のレズ好きのほうが多いくらいだから(レズ百合描いてる人って女性がかなり多い)
逆のくいつきは少ないだろうしな


53 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 15:11:12.05 CZYaIkv/0.net
でもSwitch売り場に小学生〜中学生くらいの女の子が購入者らしき親子連れはよーく見かけるんだわ。
開発現場って基本野郎が企画 設計 デザインを決めちゃうでしょ。
女性スタッフの意見も反映させることもあるだろうけれど、国籍年齢問わず
世界中の女性が興味を持てるゲームデザインは会議を通らないものなのかね。
Switchの客層を眺めてると、勿体ないなと思うわ。
56 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 15:36:12.99 caQ8e1Av0.net
>>53
女性が興味を持つゲームデザインって製作作業量がくそしんどいイメージある
疑似コミュニケーションを実現するAI構築とかで

昨今のSwitch売場の女子っつーと多分スプラやカービィ辺りが主要ターゲットなんだろうが、
この2タイトルは売上の日本比率が比較的高い方、つまり突っ込んだ労力ポテンシャルの割には海外で売れにくく世界売上微妙な側なのよな
「かわいい≒ガキ臭い」でバカにする傾向が日本より強いとか聞くし

61 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 16:56:02.30 caQ8e1Av0.net
そう、男性向けな戦闘ゲーの方がダメージ・命中判定・物質や現象の挙動とかの「計算」に多くが集約されるからプログラム的に楽に見えるんだよ
絶対的には楽じゃないとしても、女性向けを作るのに比べれば論理的な要素の割合がずっと多い筈
64 :名無しさん必死だな 2018/04/08(日) 17:05:13.83 nxu/9z2p0.net
女向けってけっきょく男女のベクトルが違うだけのキモオタ向けだからな


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