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【ゼノブレイド3】もしくはゼノブレ2のようなパンツゲー路線を続ける

   


1 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 10:15:08.50 ZO2IwFx90.net
ゼノブレイド3はゲームのデザインが無印のころのような硬派路線でいくのか
もしくはゼノブレ2のようなパンツゲー路線を続けるのかが気になる









3 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 10:17:24.75 QDDcbxgF0.net
硬派路線よりオタク路線の方がウケがいいってのはペルソナが証明してる
5 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 10:17:34.42 ssapEYnC0.net
そろそろまたゼノ〇〇的なタイトル変更ありそう
6 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 10:17:37.48 nTYYgh4C0.net
もうないだろ
9 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 10:19:15.17 eYMd4mop0.net
キャラデザはどうなるか知らんがあの生き活きしてる表情の変化は続けると思う
あれだけは絶対に必要、アニメ調の可能性を見たわ
27 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 12:12:21.35 S3ghZES40.net
>>9 >>24
キャラはほんと生き生きしてたよね
メインストーリーだけじゃなくレアブレイド全キャラエピソードまで芝居があるって
それだけでもとんでもないボリュームなんだが、よくまあやれたもんだわ
一作だけであのキャラ達使い捨ては勿体無いなあ

後はほんと開発者さえ公言したw UIの問題さえ解決すれば言う事無し

44 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 13:49:34.04 RLS9PLSm0.net
>>9
これ
アニメ調のフェイシャルモーションは素晴らしかった
これを次回に活かさないとしたら愚かし過ぎる
10 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 10:19:34.76 PN0cRv2U0.net
クロス2と期待はずれだったからあまり期待しないでおく
期待しないで思ったより面白ければ儲けもの
どうせ相変わらず破滅的に糞なUIは直らないだろうしな
15 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 10:45:50.21 bBBkcKQ40.net
フォトリアル的なのは他に任せて
アニメ調の究極を目指して欲しい
16 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 10:49:00.92 gt4gPHIh0.net
2の表情を知っちゃうと他でもう満足できる気がしない
20 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 11:18:00.98 8bUaX4if0.net
携帯時の画面がゼノブレイド2は酷かった。
このゲーム機の性能は、こういう性能と思わすためにやっているのじゃないかと思ってしまった。
実際は、どうなのか分からないけど開発に苦労したのだろう。
1000 :風吹けばおススメ 2018/00/00(日) 14:36:49.23 PrOsUSuMe00.net
今の出会い方知ってる?

告白も別れるのもライン

ラインのテクを知れば誰でも確率は上げられる。

知れば案外簡単なもの。


LINEでの口説き方


24 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 12:04:39.12 xuOaIrmS0.net
次はUI等遊びやすさの部分で成長してくれたらもう何も言うことは無い
今回モデリングとフェイシャルモーションは本当に頑張ったな
25 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 12:07:30.70 A4p50VxZ0.net
戦闘のトレーニングモードがあれば初心者でも序盤〜中盤の戦闘がだいぶ楽しくなると思う
29 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 12:15:44.14 S3ghZES40.net
>>25
戦闘はマジでトレーニング道場とか用意すべきだったよなあ
自分も攻略見なきゃ全く分からず投げ出すところだった

理解さえすれば爽快感ある凄く良いシステムなんだけど、いかんせん分かり辛い
あれを一回だけの説明でほっぽり出したらダメだわw

32 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 12:22:16.50 A4p50VxZ0.net
>>29
せめてチュートリアルを後で確認できたらよかったんだけどね
説明あっても戦闘とムービーで時間かかってるうちに忘れちゃったわ
30 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 12:15:57.35 fwyLcAJM0.net
任天堂の監修。特にUI
とりあえずゼノブレ1かゼノクロの移植で試してくれ
34 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 12:30:20.04 /5mEManY0.net
作風敢えて真逆にしたからシナリオのノリとキャラデザへの反応はある程度てつやくんの想定内だろう。

問題は客観的に見てこの実験は成功だったかどうかと言う事。意見分かれると思うよ正直。

36 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 12:49:29.03 S3ghZES40.net
>>34
いや今までで一番売れてるんだから、そりゃ成功でしょw
特にキャラに関しては大成功よ ちょっとFEに似てるかな
キャラを今風にして受け入れられたけど、過去作ファンの一部が異様に粘着して叩くという…
41 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 13:28:19.56 ClJj3R8l0.net
ブレイドは2路線
クロスはモンハン路線でぜひ
45 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 13:55:02.24 iyYt8o720.net
フィールドスキル撤廃
ブレイドがあるからこの要素入れたと思うけどさ

ゼノクロでオープンワールドやって
ゼノブレ2はエリア制に戻したけど
せっかく縦にも横にも広がっているエリアで
フィールドスキルによる探索の制限は勘弁してほしかった

48 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 15:22:21.10 S3ghZES40.net
個人的にはフィールドスキル自体はゲーム性の一部としてありだと思う
コモンブレイドの存在価値にも繋がるし、条件が足りない時探索に制限掛かるのもまあ普通にRPG要素だし

問題はそれを使用する時の手間暇とストレス そっちさえうまく消化してくれれば良い
せめてフィールドスキル発動用編成を別に作れて、すぐそっちに切り替えられるようにしてくれればなあ





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49 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 15:32:06.59 XF6rHX6/0.net
>>48
1やクロスが探索もめちゃくちゃ楽しいゲームだったってのが前提に有るからなぁ
今作はクリア後しばらくしてフィールドスキル揃うまでろくに楽しめない
50 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 15:33:43.25 TWGMThNZ0.net
だいいち、フィールドスキルがなければ
クエストの腰を折られたり、「地属性」だの「跳躍」だのってもののレベル解放作業も必要なかったわけで
フィールドスキルのおかげで特定ブレイドの存在意義がある というのは錯誤にかけられてる
51 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 15:35:10.68 TWGMThNZ0.net
開発の意図としては、ただ単に簡単にクリアされないため(百歩譲って育成のやりがいを感じさせるため)に仕掛けたお邪魔要素だったと思う
52 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 15:35:38.18 TWGMThNZ0.net
ただ、プレイを邪魔してまでプレイヤーに育成を強要するというのは、やりがいからは程遠いな
53 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 15:42:22.10 xuOaIrmS0.net
制限ではなく、見える形での機能の追加だったら絶賛されてたと思う
IGAキュラみたいにやれることが増えて行く感じ
54 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 15:42:50.59 TWGMThNZ0.net
フィールドスキルによって新しいモンスターやアイテムが有る”探索エリア”一帯が解放されるだとか
ポーチ拡張キットが手に入るだとか
そういうちょっとしたやりこみボーナス要素だったらここまで文句でなかったと思う

サブクエ消化ごときで散々歩き回されてお使いやらされた上に、はいここフィールドスキルで先いけませーん 
からの育成作業(いわば数値の積み重ね)みたいなのはゲームとして何も面白くない

58 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 15:58:11.42 xuOaIrmS0.net
累計で一定LVまで達したらスキル開放という形が見た目にも楽しい
跳躍だったらパッシブで平常時からジャンプ力アップとか
氷で橋を架けることができるなら、あちこち別のところも氷漬けにして遊べるとか
まぁ、今作での改善は無理だろうから次回作からはもっと練り込んでいただきたい
59 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 16:07:31.31 BLOfVORu0.net
SF要素なくしてくれ
ゼノブレ2は設定や導入が王道ファンタジーだったけど見事に騙された
8話くらいから宇宙とロボばっかり
62 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 16:16:04.23 xuOaIrmS0.net
>>59
流石にそれは致命的にゼノ向いてないわw
60 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 16:07:32.52 6ipa+EsY0.net
フィールドスキルは装備アイテムにしてもいいな
レアブレの1列は固有スキル、もう1列は属性で最後の1列は装備でカスタマイズ出来るみたいな


65 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 16:24:06.62 S3ghZES40.net
3と言わず、今からアプデでキャラモデリング鑑賞モード付けてくれませんかのお
せっかくあんな出来よく作られてるんだから舐め回すように見たいですわ
戦闘やフィールド中の色んなポーズも取ってくれれば最高

…無料アプデじゃなくてエキスパンション・パスの目玉にすればパス買う人も増えるんじゃなかろうか

69 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 17:47:16.41 xuOaIrmS0.net
>>65
それ+ボイスコレクションも付けてくれたら最高だなぁ
まぁ、元々予定にない物だからエキスパンションパスの範囲でやれるかは難しいかもだけどね
70 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 17:54:11.71 nNxP0pql0.net
3が出るならそろそろゼノシリーズ完結を意識した作品が欲しいな
クロスと無印を繋ぐ感じにして、ゼノクロ2と4で完結できるぐらいに巻きでやって欲しいね
72 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 17:59:20.85 /5mEManY0.net
>>70
てつやユニバースは宇宙の様に今も膨らみ続けてるから無理だで。
俺らが見れるのはてつやくんが死んでも頭の中のほんの数%良くて10数%だ。
73 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 18:05:15.37 xuOaIrmS0.net
>>70
無理だぞ
高橋が生きている限りずっと続いて行く話だから
79 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 22:17:38.29 56vhy9VH0.net
本人が飽きやすいって言っちゃったからまた全然違う作風になりそう
80 :名無しさん必死だな 2018/02/18(日) 22:18:26.40 VSx/EJU30.net
3は終盤だけでもいいからクロスみたいにロボに乗りたいな


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