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任天堂のゲームって”ストーリー”で泣ける作品が1つもなくね?

   


1 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:08:52.98 rEwnb78S0.net
強いて言えばマザーぐらい









2 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:10:26.09 fk71d4fRM.net
あるじゃねえか
5 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:14:35.54 +xLR1+MSr.net
コミカルながら感動的なルイージマンションのラストは好き
6 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:15:10.96 knyyrUIYa.net
BOWはうっすら泣けたけどな
回想でリンクが力尽きるところやエンディングで
7 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:15:26.33 S7p/+cdcd.net
そもそもゲームで泣いたのはマザー2と大神だけだわ
8 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:15:57.30 byq+5/DhM.net
その点についてはゲームしか入ってないとか、おもしろさで誤魔化してる、というのは的を得てる
11 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:18:28.15 A6flx33ga.net
ピーチ姫がさらわれた
姫がさらわれたら普通泣けるだろ
12 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:19:17.67 3uoHN+H9M.net
新鬼ヶ島
15 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:22:10.35 vu20Z7Pra.net
ゲームで泣くなんてマザー2とSIRENしか経験ないわ
16 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:23:07.52 qFwVbQmU0.net
夢島より切ないEDのゲームを知らない
17 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:24:01.73 qNT97L9J0.net
聖戦の系譜
1000 :風吹けばおススメ 2018/00/00(日) 14:36:49.23 PrOsUSuMe00.net
今の出会い方知ってる?

告白も別れるのもライン

ラインのテクを知れば誰でも確率は上げられる。

知れば案外簡単なもの。


LINEでの口説き方


18 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:25:11.88 UxAQrKDfa.net
botwに泣ける要素なんてあったっけ?
19 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:25:17.75 1Z5QRagO0.net
任天堂ゲーはストーリーが無いのがほとんど出しね
20 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:25:20.44 ExP2jBcy0.net
そもそも任天堂に泣けるストーリーなんて期待してない
けどBotWは泣けたわ、ボイスの影響は大きい
ゲーム性とストーリー語りがしっかり連動してるのも感服
21 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:25:51.03 RqJhH+b/0.net
ゲームでガチ泣きした、しかけたのなんてポケダンと夢を見る島とアンダーテールくらいだなあ
泣けるタイプのゲームをほぼやらないせいでもあるけど
22 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:26:41.13 4UgXADt1M.net
マリオパーティやマリカで負けて泣いてる奴なら見たことあるが
24 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:30:14.57 BWLyRxvja.net
スカウォの最後はうるっときた
28 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:35:22.38 dhkKlNUi0.net
そういやスカウォは泣いたな
29 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:37:12.27 jEZVqVMa0.net
カエルのために鐘は鳴るとゼルダ夢をみる島
GBはグラフィックがショボいから逆に良かったんだろうなあ
41 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:52:43.77 +xLR1+MSr.net
>>29
荒いドット絵が逆に想像力を引き立たせるからってのはありそうだな
44 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:58:27.90 ojQjUKen0.net
>>41
今のフォトリアル系にはない要素だな
妄想で埋める隙間ってのが昔はあった





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66 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:28:09.70 +xLR1+MSr.net
>>44
>>47
今のネット初心者なんかが本じゃなくてYouTubeの文字だけ流れる動画を見てるみたいな話だな…
表現方法は進化すれど、肝心の受け手が知識と体験の吸収に対してあまりにも能動的でないというかそんな感じ
47 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:06:38.32 byq+5/DhM.net
>>41
当時はまだ映画なり(深夜じゃない)アニメなり(なろうじゃない)ラノベなりで
典型的なストーリーモデルのイメージを多くの人が共有してたからな

日本の異常なサブカルチャーの多様性とグラ進歩で、直接的に表現してナンボなデザインになった結果
その辺の抽象化⇒想像イメージ のメソッドが培われなくなってしまった

もう少し文章ベースのカルチャーが広まってればまた違ったんだが、読書量が恐ろしく減ってるからな
(なろうの現状はむしろメディア展開で悪手)

33 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:41:10.00 we7AOtnF0.net
ゲームでうるっと来たのはゼルダ夢を見る島と聖剣伝説1と大神くらいだな

むしろストーリーで魅せるタイプのゲームじゃないのにいわゆる大半の
ストーリー主導のJPRGよりマトモなストーリーなのがゼルダだと思う。
つーよりも押し付けがましいストーリーのゲームほど、ないほうがマシな
酷いストーリーであることに問題があると思うが。ラスアスみたいなストーリー
なら別にいいが、ラノベ以下の内容を臭いセリフ付きムービーで観させられる
のとか何の苦行だよ

34 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:42:34.02 N1pBFnJmd.net
BOWの
四英傑が破れて神獣もガーディアンも奪われて
敗走時の雨の中の嘆き
ガーディアンに囲まれて絶望の中からの覚醒
マスターソードを返しに言った時のデクの木様との希望を感じさせるやりとり
そこから100年待ち続けた姫巫女
117 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 14:01:59.78 pLsLQf4Cd.net
>>34
言いたいこと言ってくれた。
35 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:44:29.81 LX+u+AW60.net
初代マザーやセガのナイツはさあここで泣けっていう演出でもないのに
EDで何故か泣けた。BGMのせいかも
39 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:49:34.85 KPusl4K5r.net
そもそも映画でもマンガでも泣かねーな。結婚式とか葬式は泣けるが。
131 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 15:01:12.13 mMYKYkrEa.net
>>39
他人の話で泣ける人は偽善者ってホンマでっかでやってた
悪い事ばかりではなく客観的に見れるからだそうな
148 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 15:39:15.75 we7AOtnF0.net
>>131
ホンマでっかTVで心理学者の植木先生が言ってたのって
「他人のことで涙を流す人は大抵は他人のためではなく
「自分と重ね合わせて(自分の事として)泣いてる」」
ってことだったような。まぁことさら泣いたことをひけらかす
ようなやつは間違いなく偽善者なんだろうが

一般的にテレビの暴力シーンが苦手だったり映画や小説
で泣いたりする人は共感性が高く他人の痛みに(もちろん
自分の痛みにも)敏感な人間だから暴力的にはなりにくい
と言われてる。勿論ただの傾向で例外は腐るほどあるし
泣くやつが偉いとかそういうことではない

152 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 15:43:08.26 mMYKYkrEa.net
>>148
おお、正確にありがとう


40 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:49:44.23 cXNQI75D0.net
そういう風に作っとらんし無理に泣く必要ないわ
43 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:56:50.34 qJUguVXu0.net
ポケダン忘れないで
51 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:10:02.10 HcIX/TlU0.net
>>43
ポケダンのシナリオいいねよ
本家は…
53 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:11:37.84 byq+5/DhM.net
>>43,51
探検隊はおすすめだな
45 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 11:59:57.73 UD/Cfp08K.net
そもそも泣けるゲームが少ない
MGS3やドラクォもホロリと来たがガチ泣きしたのはマザー3ぐらい
48 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:06:48.04 RNdUCVoEd.net
ルイージマンションとマリオサンシャインでウルッときたぞ
52 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:10:48.80 whv22uvH0.net
任天堂はゲームとしての面白さに拘るからな
てか感動したいなら小説とか映画の方が良いし
57 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:14:02.96 byq+5/DhM.net
>>52
本来はそっちに期待するんだが、映画見ない 文字読めない でゲームにそれを期待する層が割と大きいのがサブカルとしての悩み
55 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:13:16.92 zjqKzRD3d.net
マザー2ってシナリオで泣く訳じゃないんだよな
ギーグ倒して母親の手紙読んでジェフとプーと別れてポーラと一緒に帰ってアルバム見ながら色々思い出して泣く
友達に見送られながら車で引越し先に向かう時に泣く感じ
56 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:13:21.06 3asgflWlp.net
ゲームで泣いたのはドラクォくらいだわ


59 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:15:28.58 XzXDNi360.net
泣けるってカテゴリがそもそも受け手依存じゃねーか
なきたきゃレベル上げなんぞに時間かけず映画でも観てろ

個人的にストーリーで感動した任天堂ゲームはメトロイドフュージョン
ゲーム性とストーリーがめちゃマッチしてて最高だった

61 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:20:54.31 pBXGSBHba.net
他の泣けるゲームなんてほとんどが小説や映画の劣化版
ゼルダbotwはゲームでしかできないプレイヤーの体験があって、記憶喪失と世界に思い出が散りばめられてることのシステムとシナリオの完璧な融合により、プレイヤーの行動次第でラストの姫の一言がとんでもない重みを持つ
絶対にゲームでしか味わえない圧倒的な感動だろ
62 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:23:25.67 ExP2jBcy0.net
スターフォックス64で難しいルートをクリアするとファルコからリーダーって呼ばれたり
そういう、自分のプレイと連動した演出がゲームでしか味わえない感動なんだよね
65 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:26:54.23 2QZ30lRPd.net
あと「グランディア1」の序盤の港で手紙を盗み読みしてウルッとしたやつは多かった模様
164 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 16:24:40.26 lF9eUMDh0.net
うしろに立つ少女の万年筆のイニシャルのくだりは少しうるっときた
ネタバレになるのだあまり詳しく言えないが

>>65
グランディアの二大泣けるシーンのひとつ
もうひとつはスーとの別れ

67 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:28:33.03 +FQUC2U70.net
ルイージマンションで不覚にも泣いた
ラスボス倒してやっとマリオに会えたんだが
素直に喜べなくて目を回してるマリオを指さして笑うんだが
同時にボロボロ泣いてるんだよなルイージ
69 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:38:08.54 +pmVAy7Lx.net
スーパーペーパーマリオはエエなって思ったような気がする
70 :名無しさん必死だな 2018/04/02(月) 12:38:21.95 yiCwH9M2p.net
感動するって言っても種類があるわけで。

任天堂のは、
ゲームでしか味わえない感動体験。
が、多いんじゃないかと。

映画とか他のものとは違うんだよね。


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