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FC→SFC→64→GC→Wii→WiiU→Switchの流れでいつが一番進化を感じた?

   


1 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:17:58.46 V3VJyGWZa.net
俺は64とwii
あの頃の衝撃は凄かったな









2 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:20:04.48 JrLlO9+y0.net
スーファミ

当時、他が無に等しく覇者すぎてた気がする

3 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:22:35.34 JrLlO9+y0.net
>>2
確かにあの頃の任天堂は
ソフトも凄かったな
4 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:22:40.04 1PHjy8nq0.net
バーチャルボーイないから書けねえ
5 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:24:54.93 JrLlO9+y0.net
>>4
そういや、あったな
実質、ワリオランドのためのハードだよな、アレ
6 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:25:21.05 8Gt2jz8Rp.net
どれも他社に先行してないから感動が目減りして進化は感じられなかった感
強いて言えばファミコン
7 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:26:03.51 u/1QBQ9i0.net
FC→PCエンジンやろ
9 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:27:21.28 PBCrQDX20.net
SFCはPCエンジンより綺麗で、64もPS1より綺麗で、GCもPS2より綺麗だったのは確かだけど
都合の悪い事実として抹殺されてる
11 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:31:16.74 8Gt2jz8Rp.net
>>9
年単位で遅かったのと
先行他機種でワンステップ踏んでるからな
24 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:56:35.82 ogJ144xt0.net
やっぱ64だな
完全3D空間の中を自由に動けるのは今ではもはや常識かもしれないが
当時そんなゲーム無かったからな。「何それ凄すぎない?」って感じだった

ただ>>9も言ってる通り当時の覇権ハードじゃ無かったが故に、残念ながらそれだけのインパクトがこの時代にあったと
気付いてない人が割と多いのですよ。それが勿体なかったね。当時世間はすっかりFF7に騙されてしまった

29 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:01:10.25 JrLlO9+y0.net
>>24
確かにRPGは3Dの強みをあまり活かせないからな
3Dを活かせるのはやっぱりアクションゲーなんだよ


12 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:33:07.60 3/6vae8v0.net
国内歴代ゲームハードランキング

1位 ニンテンドーDS  3,299万台

2位 ゲームボーイ   3,247万台

3位 ニンテンドー3DS 2,373万台

4位 PlayStation 2    2,198万台

5位 ファミリーコンピュータ 1,935万台

6位 PlayStation 1,900万台

7位 PlayStation Portable  1,926万台

8位 スーパーファミコン 1,717万台

9位 ゲームボーイアドバンス  1,696万台

10位 Wii         1,275万台

11位 PlayStation 3 1,027万台
12位 PlayStation 4   648万台
13位 PCエンジン 584万台
14位 セガサターン 580万台
15位 PlayStation Vita 564万台
16位 ニンテンドー64 554万台
17位 ゲームキューブ 404万台
18位 Nintendo Switch 380万台
19位 メガドライブ 358万台
20位 WiiU  330万台
21位 ドリームキャスト 280万台
22位 XBOX360 159万台
23位 ネオジオ 103万台
24位 3DOReal 75万台
25位 セガマーク? 70万台
26位 XBOX 53万台
27位 カセットビジョン 48万台
28位 バーチャルボーイ 14万台
29位 Xbox One 9万台
30位 ピピンアットマーク 1万台

13 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:36:48.98 JrLlO9+y0.net
>>12
乙!
やっぱりDSは強すぎるよな
15 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:40:53.88 V3VJyGWZa.net
>>12
6位と7位の順位間違えてるぞ
18 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:44:26.96 3/6vae8v0.net
>>15

だな。適当に補完しといて

47 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:24:49.86 MJc4aUX50.net
>>12
10位以上は、WiiとPS1以外は、1人で複数台買ってる人が多いだろうね
100 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 19:57:02.16 PDuYtJvfa.net
>>12
任天堂って据え置き機向いてないんだなって思う(´・ω・`)
102 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 19:58:38.23 dDX/B8uS0.net
>>100
まあFCが奇跡だったんだろうな
Wiiは例外として
14 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:40:36.56 2wgKGQ9sM.net
3Dになった64
でもすでにSS PS出てたからなぁ

よってスーファミ
あの時代では他のハードを圧倒してた
グラフィックの進化がストレートに感じられた
PCエンジンはまだ中途半端な感じだったから

16 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:41:02.40 7De51sIH0.net
任天堂機限定だとFC→SFCかな
PCエンジンとメガドラは考えないものとして
唯一64は買ってない

ハード全体ならSS・PSの時が一番衝撃的だったわ

17 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:42:41.23 eyJCvewU0.net
WiiからWiiUって進化してるはずだけどWiiU酷すぎて全然進化感じられん





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19 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:44:51.20 V3VJyGWZa.net
>>17
あれはスイッチの不完全版という事だろ

wiiuの完成体がスイッチなんだから
路線は間違っていなかったんだろうな

34 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:05:03.59 Hjx1YJ1N0.net
>>19
TVと別画面を映せるという点で違うから完成体とも思えない
23 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:50:35.02 cE5qTJPpa.net
>>17
あれはHDMI積んだだけのスーパーなWiiだから
25 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:56:59.72 u9BwvZam0.net
>>23
Wiiを引きずるのは良くなかった
26 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:57:58.15 JrLlO9+y0.net
>>23
だから、あまり売れなかったのか
実際スイッチでwiiuの完全版が出るのは嬉しい
20 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:47:35.75 Q9PBBtujd.net
FC→SFC:中
SFC→64:大
64→GC:中
GC→wii:小
wii→wiiU:小
wiiU→switch:無

って感じだな自分は

27 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 17:58:50.88 eUd4ggcc0.net
64、GC以降はダメだな
GCはソニーの工作のせいでなんかしょぼいとすら感じてたわ
30 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:01:41.51 7e9H79Oe0.net
GCのバイオ4はビックリしたな
31 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:02:23.89 lgZmXPZea.net
割とマジでSwitch
手のひらでリッチなHDゲーが楽しめるとか未来感半端ない
35 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:06:41.21 j/sD67+Y0.net
ゲーム&ウォッチ→ファミコン

ここの進化が一番感動したな
ファミコンで初めて遊んだ時のショック半端なかった


37 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:16:06.72 V3VJyGWZa.net
>>35
ゲームウオッチはどんなソフトがあったんだ?
39 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:19:50.08 j/sD67+Y0.net
>>37
俺はオクトパスとかオイルパニックでよく遊んでたぞ
38 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:19:12.43 f7p0RJW80.net
これはスーファミだな
スーファミのステレオサウンドって今聴いても味があっていい音に聴こえる

64は小6〜中1の頃に発売したんだけど、俺の周り一人も持ってなくてみんなPS
64は発売前こそ話題になったけど、FFがPSに決まってから20代になるまで64の話を聞いた記憶すらほとんどない
任天堂=子供向けのイメージが子供の俺世代にはあった

たぶん俺の3歳下とかくらいになると64やってないなんて信じられんってくらいの認識差があると思う

44 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:23:39.14 ogJ144xt0.net
>>38
ファミコンの時のあの変なケーブルから、SFCはいきなりステレオケーブルになったものだから
SFCの音楽を最初に聞いた時は「何これ?ファミコンの音楽とは次元が違い過ぎる」って衝撃を受けるくらいだったな
SFCで驚いたのはグラフィックと言うよりむしろ音楽の方だったように思う

もちろんSFC以降のハードも更に音楽面が進化するのだが、やっぱり変化率って意味でこの時以上のインパクトは無かったなあ

55 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:37:10.43 cE5qTJPpa.net
>>44
スーファミ音源の迫力は凄かったよな
FF4のOP聴いたときの衝撃は忘れないわ
41 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:20:40.27 +bq/2YDK0.net
携帯機はGBA→DS
・携帯機でポリゴン
・バックライトの鮮明で明るい画面
・充電池が便利
・Wi-Fiで世界中と対戦
2画面タッチパネルというよりは以上の面で感動があって据置機から主流が移るかもと思った瞬間だった
49 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:32:27.23 UFDlJOvb0.net
スターフォックスでSFCから64の進化に感動した(画的なデザインや音楽は含まない)
SFCであそこまでできるのが凄いんだと言われるかもしれないが、
カクカク画面&十字キー操作から滑らか&3Dスティックになってどれだけ気持ち良く遊べるようになったか
51 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:33:51.68 MJc4aUX50.net
Wiiを推す人少ないな
Wiiが出るまでにテニスラケットのコントローラーの体感ゲームとか射的のコントローラーの体感ゲームとか自分も少しやってたけど
そんな自分にはWiiは素晴らしいハードだった
53 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:37:00.62 V3VJyGWZa.net
>>51
エポック社だったっけ?
確かに昔あったねそういうの
54 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:37:08.95 BreuVuqE0.net
SFCだなぁ
色や音がよくなったってのもあったが回転拡大縮小が他のハードに無かったので
これのデモンストレーションソフトであるF-ZEROがまた出来が良くてマリオよりハマった


60 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 18:46:10.88 7e9H79Oe0.net
Wiiもすごかったね
GCのFEとWiiのFEは段違いにモデリングよくなってた
70 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 19:13:47.02 XHuOP2p+0.net
リアルタイム世代だがFC→SFCは取り合えず驚いたけどな
グラフィックが綺麗!
キャラクターが並んでも点滅や消滅しない!(FCは4キャラ以上横並びになると消えるので交互に点滅でごまかしてた)
拡大縮小がヤバイ!なんだこれ!(F-ZEROで驚いた)
音が凄い!映画みたいだ!(アクトレイザーやFF4の音楽に驚愕した記憶)

正直初めて家のテレビでPS1でリッジレーサー動いた時と同じような驚きだった

74 :名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 19:26:00.95 AEdIzk6Q0.net
マリオ64の衝撃はゲーム史に残る


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