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Switch版ARK リリース決定

   


1 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 03:00:09.43 iR6DDfr0.net









11 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 03:04:27.63 9/jpYzVE0.net
そこそこのPCでも重いソフトって印象だけど
これ動くのなら凄いな
14 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 03:05:15.52 88jlwgYw0.net
>>11
重いのって最適化が原因らしいからな
12 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 03:04:42.18 /e3M+f1x0.net
洋ゲーも集まりだしたか
16 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 03:05:56.26 uB/r50My0.net
まあPS4版が売れたからSwitchで出したいって早い時期から言ってたからな
20 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 03:07:06.86 QeAbEjro0.net
UE4の最適化がそれだけ進んでる、て事だろうな
33 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 03:15:26.43 SrhiLgBc0.net
比較的新しいバージョンのUE4ならswitchに落とし込むの楽なんだっけ?
34 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 03:18:25.44 gTurk8Ta0.net
>>33
動作が軽くなってるらしいね
今の一つ前のバージョンで作ったのがDQ11
39 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 03:23:39.60 CeTUC01y0.net
ARKの携帯モードの実機プレイ
https://youtu.be/6B6kJm5pOx8
45 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 03:28:09.02 i0sPpf2j0.net
>>39
かなり綺麗に出来るものなんだな

やっぱりUEのエンジンはかなり優秀なのか

47 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 03:29:29.42 wpZSZP2V0.net
>>39
すげえ
普通に動いてるな
DQ11もいけるわこれ


56 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 03:38:43.46 BKxumS3d0.net
>>47
スクエニの技術・・・
88 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 04:13:12.90 CBbWiY730.net
>>56
RPGは時間かかるのは当たり前だからなぁ
オクトパス→ヒロアカ→ドラクエ11→メガテンVの順番じゃないかなUE4だと
158 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 07:18:23.26 NKRRMSks0.net
>>39
PCよりは大分落ちるが携帯機でこれなら十分過ぎるな
これからはPC持ってなくて未プレイならswitchって流れになんじゃね
182 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 07:54:24.25 aZhMpCpW0.net
>>39
スイッチ始まったな
49 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 03:32:35.31 ekw4dBBld.net
1年前に遊んでたときは、ミドルスペックPC(GTX1070)でもかなり重かった。ゲーム内容的には、ちょこちょこプレイ出来るSwitchにもってこいなので、期待する。
53 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 03:35:13.22 iR6DDfr0.net
やっぱswitch版ではローカルマルチを実装すんだろうか
62 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 03:43:51.10 sswGRf+10.net
>>53
動画では同時プレイうんぬん言ってるね
80 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 04:05:11.49 MwpPoWff0.net
そこそこ売れたけど速攻過疎ったからなあ
で100時間ぐらいは遊べるぞ!ほとんどテイム時間だが
84 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 04:07:22.98 jgqO+PQQ0.net
そこそこ売れたけど評価はさんざんだろ
86 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 04:11:13.98 rqkjqYGn0.net
UEがちゃんと対応するようになったのは良いね。
解像度やらフレームレートやら落ちるかもしれんが動くようには出来るわけだし。
解像度やfpsを重視してPCなどの据え置き版にするか
携帯性を重視してスイッチ版にするか、ユーザーの選択が増えるのは嬉しいよ





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90 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 04:17:14.93 CBbWiY730.net
ぶっちゃけARK自体はどうでもよくて
ARKが動く=他のUE4タイトルの最適化の目処が見えて来たってことで嬉しい
他機種で最適化が不十分だったARKがここまで動くなら十分だろう
93 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 04:22:35.53 eDSii3Ff0.net
>>90
GDCで発表した意味がまさにそれだろうね
95 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 04:28:08.41 5aUVNGp+0.net
これ技術デモみたいなもんだろうね
Switchでもここまでできますみたいな
現行ハードのソフトは全て行けるな
111 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 05:10:58.58 iR6DDfr0.net
ARKが来た事自体よりもARK級のゲームでも移植できるんなら
もう何でも移植できんじゃねーの?のという期待のほうがデカい
117 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 05:38:34.71 s7Vs6V00.net
>>111
これだねぇ
これを見て奮起してほしいわ
121 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 05:46:44.38 s7Vs6V00.net
軽くかは知らんけど幅は広がったな
UE4の現状を解説する講演だからねこれ
UE4使ってないゲームにはあまり関係ないけど
122 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 05:49:05.66 4RgoDOKpd.net
ARKはPCのほうがよくね
重量制限がきつくてMODでもいれないとやってられなかった記憶ある
125 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 05:53:52.78 s7Vs6V00.net
そりゃまぁ大抵のゲームはPCの方がいいだろうけどさ
重いゲームを携帯モードで遊ぶのって夢があるじゃん
179 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 07:52:10.12 /YaZVZB/0.net
元々ゲーム開発者は制限された環境での最適化好きだからな
過去ハードみたいに仕様差が大きくない以上Switchが売れて予算が付けば喜んで取り組むだろう
187 :名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 08:03:08.58 FOpNIcWGd.net
素直に凄いな。




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