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任天堂社長「2年目の『スイッチ』は普段ゲームに見向きもしない層まで広がる」

   


1 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 10:25:38.54 QIlDo1JGM.net
任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が絶好調だ。6年で1億台を販売した大ヒットゲーム機「Wii」を超える可能性も見えてきた。2年目以降はどう出るか。君島達己社長を直撃した。(週刊ダイヤモンド委嘱記者 村井令二)
http://ascii.jp/elem/000/001/630/1630674/









7 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 10:27:15.65 ludk6R7Aa.net
もう三年、五年先をみてるんだろうな
18 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 10:34:07.60 XWBX00pTH.net
「見向きもしない層」に売る前に
恒常的にゲームソフトを買ってプレイしてくれる「見ている層」への普及(告知・宣伝)を頑張ってくれい
22 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 10:35:19.40 3fveabcUd.net
>>18
それは今やってて現に大成功してますやん?
さらに広げるって話をしてるわけで
30 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 10:38:57.55 eNumOAwg.net
ダンボールである程度の願いは叶えられるけど
ダンボールは脳トレやスポーツの様に幅広い年齢層に受けるものではなく、低年齢層に特化してる
そこをどう幅広い客層に受け入れさせるかが見もの
大人でも遊んで見たいと思わせる事が出来ればかなり売れるだろう
45 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 11:00:16.03 P7Ncg4dCM.net
任天堂はπ広げ過ぎなんだよ
それで瞬間的に賑わって開店ガラガラ状態になる
ゼルダやマリオデやスプラみたいなゲームを継続して出して欲しい
46 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 11:02:15.37 0B3g0HS0.net
普段見向きもしないしないそうは1本買って終わるわw
こんな層相手にするだけ無駄なんだが
47 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 11:05:35.19 VXT2b5b60.net
ゲーム層に受け入れられてヒットしたのにまたそっち路線に流れるのか・・・?
2,3年はゲームだけに集中して欲しいんだが
50 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 11:13:56.67 ePrC+ywKK.net
別に任天堂に限らずPS2だって見向きもしない層に売れて成功したわけで
ゲーム好きだけ相手にしてたら格ゲーとかと同じで衰退しかないわ
52 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 11:17:13.21 VmHsHM240.net
コア層にも対応しますといいつつ結局は薄かった失敗を
どう捉えてるかが鍵
55 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 11:25:18.31 SjzkLrTta.net
俺はゴキ団じゃないけど、実際結構不安ではあるんだよな
またライトに特化しすぎてDS後期みたいにならなければ良いんだけど…

まあ基本は据え置き機と銘打ってるし、ゼルダブレワイやゼノブレイド2みたいにソロでガッツリやり込めるソフトも今後どんどん出てくるとは思うけど、何と言っても情報が少なすぎる
そりゃ無駄に2〜3年後やそれ以降発売予定のソフトを発表しろとは言わんが、せめて半年以内発売のファーストセカンドくらいは発表してほしい
サードは3ヶ月前で良いから


60 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 11:32:37.58 TsYUPT90M.net
>>55
気持ちはわかるが、別に今月中はまだダイレクト来ないと決まったわけではないぞ
56 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 11:26:26.94 U71OHuOfM.net
ダンボールが奥の深いゲームを提供するなら良いけどね
工作+クソゲーをCM爆撃で売るなら一過性
59 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 11:32:27.37 fWzfKMNo0.net
長い目で見ても任天堂の戦略は間違ってないと思うわ
まあ隙間をサードが埋めてくれば完璧なんだけど
スイッチの成功見てから動いてそうだしまだ期待はできないかな
62 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 11:37:30.44 VmHsHM240.net
ダンボールの発表が普通にダイレクトで「ジャーン、これ凄いでしょ」だったら
これはまたやらかすな ってとこだったけど
サイトで発表するのみだったからまだ大丈夫かなと
78 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 11:54:24.25 ramj3Jz10.net
折角ゲーマーに受けて成功してるのになんでまた
Wii路線にいこうとしてるんだよ
79 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 11:55:19.83 wrkeHgqx0.net
何度も言われてるけどWiiやDS期も任天堂自身はGCやGBA以前より
ゲーマー向け?(過去のシリーズファン向け)ゲームをおろそかにしてることなんてなかったから
変なバイアスかかってるやつだけなんだよな嫌ってるの
81 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 11:55:35.70 MOK8UXyN0.net
層を広げるって言ってるだけだろ
88 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 11:59:12.17 fF1i4srw0.net
ゲーマー層だけだとたいして売れんのやで
DSみたいにどっちも取り込むのが重要
89 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 12:00:39.90 ky0GKtn70.net
>>88
非ゲーマー層は離れていくのも早いから注意だな
90 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 12:01:50.10 hrpRtO8M0.net
層を広げないといずれ詰む業界だしな
映画音楽アニメほどはブーム起きにくいから





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95 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 12:04:17.99 69aoSfEB0.net
携帯機と据置機を統合して、これから戦力集中の効果を出さなくてはいけない時期に
層を広げる発言は一抹の不安を覚える
そんなに甘い状況じゃねーだろCS事業は、それともまだブルーオーシャン夢見てるのか
113 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 12:24:53.93 KaMCuh+Cp.net
どれだけゲーマー層だけを引き入れた
ところで、ソフトが大ヒットする可能性薄いのはPSのソフト売上見てれば分かるからな。
より幅広い層に訴求という任天堂の戦略はもっともだと思うわ。
一定のリソースをコアなタイトルに割いてくれれば充分だし、あとはサードを待つしかないでしょ。
161 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 13:24:42.21 Ox5upkKeC.net
脳トレとダイエットくるなこれは
2度目のダイエットブームは無いから難しいだろうけど
165 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 13:33:27.85 4hNXOpOO0.net
>WiiフィットやWiiスポーツは、やろうと思えばスイッチでもできますよ。
よしやろうすぐやろう
166 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 13:33:35.91 lePLIDV00.net
Switch スポーツは出来るだけ早くに欲しい
167 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 13:35:23.29 zFIqNFNH0.net
Wiiスポーツみたいな手抜きはやめろ
アームズみたいに真面目に一本一本つくれ
204 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 17:12:35.97 o89Jg7/80.net
これってゲーム好き向けには力が入らないってことでは…
207 :名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 17:28:22.01 BshF9j2Pp.net
普段見向きもしないそうまで広がるんだから、普段からゲームをしてる層は言うまでもなくだろよ。


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