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【衝撃】ゼノブレ2のメイン開発チーム40人だった、社員の半数はゼルダ行き

   


1 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 12:14:10.22 c98X/6/a00202.net
橋野氏:
 モノリスソフトさんの場合は、どれぐらいまで内製なんですか? キャラクターモデリングも自社でやられているのでしょうか? 

高橋氏:
 モノリス東京【※】って、開発としては100人弱なんですよ。そのうちの50%から60%が、任天堂さんの『ゼルダ』をお手伝いしていました。
あとの40〜50人のうち、数名がR&Dみたいな感じで、残りの40名強が『ゼノブレイド2』のスタッフです。

「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202









4 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 12:15:42.44 qzE+Jv/c00202.net
これ半分ゼルダスタッフだろ
13 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 12:24:02.40 g1GH2wUc00202.net
そういや中世騎士っぽい外観のゲーム作ってるんだったか今
30 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 12:33:28.59 68TYbEA000202.net
次回作ゼルダのノウハウ(特にテストプレイ)を存分に使って作ってくれ
34 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 12:34:53.49 j5GcyrPka0202.net
少数精鋭極めすぎだろ
38 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 12:37:01.00 iHfH+5c500202.net
ゼルダの開発してたスタッフが帰ってきて新作のARPGを作るんだね
どんどんモノリスのレベルが上がっていくわ
51 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 12:43:35.59 GdgD3VrAd0202.net
ゼルダから戻ってきたスタッフが参加する次回作は期待していいんですかね
なんとなくポケモンの方に飛ばされてそうな気がするけど
173 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 14:13:29.58 nYU6U9hMd0202.net
>>51
ポケモンはモノリスが手伝ってくれって思うくらいなんかいろいろヤバい
178 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 14:15:48.39 AuLvlU7p0202.net
>>173
フィールドに関しては手伝ってあげてほしいわ
カメラも回せないしょぼいフィールドはもう嫌だ
59 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 12:48:53.29 763Rd8GV00202.net
モノリスはゼルダに大きく関わってる、関わってない説があったけど答えが出たな
社員の半分以上ってめっちゃ関わってるじゃねーかw
60 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 12:49:16.48 p6n83d6s00202.net
ゼルダ凄い=モノリス凄いだからな
社内の半分は奪われてるし


66 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 12:52:00.75 Nrd+rshW00202.net
ゾーラの街がモノリスっぽいと思った
70 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 12:53:28.91 0mkPfFN9M0202.net
どこを関わったのか詳細は語ってないのか
80 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 12:58:31.65 0mkPfFN9M0202.net
モブキャラのグラフィックの手伝いしてたって聞いたけど海外記事だから信憑性が分からん
95 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 13:04:09.08 SIEymcsVp0202.net
なかなか有能だな
外注含むとはいえこの人数で2年で作ったとは思えん
103 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 13:06:28.58 b6Ax63MQd0202.net
40人で開発してて3人倒れたらそりゃつれぇでしょうよ
104 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 13:07:33.02 4dUnYLkr0202.net
少数精鋭はブラック要素を秘めてるからな
113 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 13:15:02.63 CzUgx04r00202.net
外注を上手く使えるってのは大事な才能だよねえ

>>104
残念ながらモノリスは超ホワイトなんだわ
別会社の連中が聞いたら卒倒するレベルで

106 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 13:10:07.69 zn8c4Qdq00202.net
トライエースやら色んな外注先が載ってたから単純に40人で作ったものじゃないけど
2年であの規模のゲームをその体制で作れるとか凄いな
109 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 13:13:16.07 wWRwdgZF00202.net
>>106
ゲーム開発最近長期化してるからな。
そこそこの物量(と言っても和ゲーならトップクラスだけど)のものを間隔空けずに出してくれるのは大事だわ。
114 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 13:15:27.29 AFHSlfut00202.net
開発力でモノリスに敵う会社はなさそうやね





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115 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 13:16:12.43 loZytAel00202.net
しかしゼルダとゼノブレで東京組の戦力フル稼働だったってことは今募集かけてる新作は内々で開発してましたなんてことはなく後2年ぐらいはかかる感じかねえ
ゼノブレ2のDLCも作らなきゃだし高橋の次回作はだいぶ先になるのか
133 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 13:25:13.49 AFHSlfut00202.net
モノリスゲー買うときは
あー今回もUI見にくかったりするんやろうなあ
まあやって慣れるしかないか
それでも面白いから買わない理由にはならないわ
と思いながら買うんやで?
136 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 13:27:08.97 Q4DTo4VAH0202.net
次回作はゼルダのよかった要素取り入れてくれ
マップ探索がゼルダレベルになったら完全に神ゲーになるなw
ゼルダみたいに高所で狙撃できたりもしたい
137 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 13:28:14.78 PsFPurri00202.net
ゼルダにこれだけ人出してるからモノリスが安定した経営ができるという事もできるな
ゼルダでゼノブレ2の衣装のDLCが出たのも結びつきが大きいんだろうな
143 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 13:31:35.41 7bWQZ4Qi00202.net
UIのダメさを自覚してくれてるのはうれしいな
今回も文字をデカくしたりとか、改善された部分はあるんだし期待できそう
165 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 14:00:40.90 w2lBQfv200202.net
ゼルダに傭兵団で行ってたスタッフたち
166 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 14:02:57.73 zPkq+vb100202.net
>>165
ブレイブプロミネンスか
175 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 14:14:16.43 kBGMyXx700202.net
>>166
ナナコオリフラジオレット、がんばります!
201 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 15:58:24.29 TyPe0ng9a0202.net
>>165
スタッフ「ねぇー!ちょっと聞いてよー!クライアントが突然『全員でデバッグ作業するぞ!』とか言い出してさー!それで
高橋「ご苦労だったな」テーテテテッテッテッテー
281 :名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 09:01:36.39 +Kt/8Clu0.net
>>201
わろた
話の途中でバッサリ切り捨ててやるなよ


168 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 14:05:40.02 wAocGdTLp0202.net
ゼルダに行ってたチームが今度はオープンワールドオンゲーに行くのか?
174 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 14:13:51.78 HWtmbnoi00202.net
>>168
ゼルダのヘルプに入ったプランナー連中はクロス終わってからゼルダに行って
ゼルダ終わったらゼノブレ2に入ってるので
東京からゼルダに行った人たちはまとめて1チームってわけじゃないよ

京都組は手伝い専門チームみたいな感じではあるけど

196 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 15:29:35.34 SdFJsRLS00202.net
モデリングとマッピングのスタッフだけは超有能だから絶対死守するべきだな
他は割りと替えが効くしどうでもいい
200 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 15:49:44.58 KawBu1kF0202.net
>>196
カットシーンの質と量もトップクラス
頭おかしい作り込み
206 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 16:17:18.30 odtMKjBdM0202.net
>>196
プログラマも必要だわ
これほどロード速くて遠景綺麗なオープンワールド作れるメーカーほとんど無いし
208 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 16:31:26.34 zn8c4Qdq00202.net
モノリス社員『ボクの成長は誰も止められないっすよぉ〜w!』
210 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 16:34:18.71 kuUT+lvad0202.net
少ない人数でUI担当が3人倒れたって相当やばい状況やったんやな

そらフレーバーテキストも無くなるわ

232 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 18:42:39.42 763Rd8GV00202.net
でもまあ、優秀な人材がいないと任天堂の看板ソフトの一つを任せられる訳無いから
社員の半分以上もゼルダ開発に回ったってのはモノリスの技術力がそれだけ信頼されてるって事だわな
243 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 22:38:06.14 Lv9X8Z8C0.net
これなら次回作ゼノブレ3?ゼノクロ2?も
近いうちに発表ありそうだな
244 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 22:40:11.08 TUnTwhM50.net
その前にゼノブレ1のHD版を出してくれませんかね
2から入ったけど2がとても楽しめた(というか今も楽しんでる)から
めっちゃ興味が出てきた


250 :名無しさん必死だな 2018/02/02(金) 23:17:39.10 2UtmK4lj0.net
まあ今はもう任天堂からの信頼も厚そうだしええやん
京都のほうはスプラの立ち上げにも関わってるとかどっかで読んだな


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